martes, 18 de septiembre de 2012

Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate

Hace ya un tiempo os hablamos del proyecto que la empresa española Mercury Steam estaba desarrollando para Konami. Han pasado ya casi tres años desde entonces y afortunadamente tuvimos la ocasión de comprobar el resultado de tal colaboración. En mi opinión, el último título de Castlevania llevado a consolas de nueva generación, Lords of Shadows, fue un gran videojuego. Hizo gala de una factura técnica impresionante y creo que es justo considerarlo un digno sucesor de la saga.

Sin embargo, no todos los fans de Castlevania acogieron bien los cambios propuestos por Lords of Shadows, ya que su desarrollo rompía con el canon 'oficial' de Konami, proponiendo situaciones que se contradecían con la historia planteada a lo largo de los años. Fue, de alguna forma, una reinterpretación, más que una simple precuela. Cosa que personalmente agradezco pero entiendo que pueda inquietar a los fans más tradicionales.

Por otra parte, son muchos los seguidores que a pesar de disfrutar con el entorno 3D del juego, echaban de menos el desarrollo lineal 2D que hizo famoso a Castlevania y que de alguna forma llegó a alcanzar casi la perfección con recordadísimos juegos como Aria of Sorrow o el eterno Symphony of the Night. Un esquema que Konami ha recuperado para Mirror of Fate.

El protagonista de esta entrega es Trevor Belmont, hijo de Gabriel y a su vez padre del ya mítico Simon Belmont, el primer protagonista de Castlevania. Trevor, finalmente conocedor del destino de su padre, se ve obligado a combatir las oscuras fuerzas de Bernhard a la vez que busca venganza por el asesinato de su madre en manos del propio Gabriel Belmont, ahora conocido como Drácula. A pesar de ello, todo parece indicar que podremos llegar a encarnar el papel tanto de Trevor como de Simon Belmont y el propio Alucard.

Mirror of Fate sigue la estela argumental del primer Lords of Shadow y hace de puente entre éste y su verdadera secuela, Lords of Shadow 2, del que hablaremos en otra ocasión. Hasta el momento han podido verse distintas imágenes y vídeos de Mirror of Fate, algunos disponibles en su propio site, y lo cierto es que recupera el espíritu original de la saga, con una producción brillante, dentro de las limitaciones de la consola. Y es que, al parecer, será un juego exclusivo de Nintendo 3DS, que si bien parece una plataforma adecuada para acogerlo, deja a los usuarios de otras consolas/dispositivos con las ganas de recuperar la nueva aventura de los Belmont pasada por el toormix de Mercury Steam.

Por desgracia para aquellos que esperaban el juego en otoño de este mismo año, tal y como estaba previsto, su lanzamiento ha sido pospuesto hasta 2013, todavía sin fechas específicas.

Más información: Site oficial de Konami

R.

domingo, 16 de septiembre de 2012

King / Coyle

King/Coyle
King / Coyle es un site que acoge el trabajo de Ian Coyle y Duane King, dos diseñadores norteamericanos, cada uno con su respectivo portafolio y manera de hacer, pero asociados en un proyecto común.

Basta decir que Fast Company seleccionó tanto a Coyle como a King como dos de los cincuenta diseñadores más influyentes del mundo en 2011. Mientras que King mantiene un perfil algo más periodístico más allá de su faceta como diseñador, Coyle se acerca al desarrollo técnico y a la investigación fotográfica y narrativa. Sea como sea, ambos son grandes directores creativos con grandes proyectos a su espalda y con una labor constante de investigación y divulgación que podéis apreciar en sus respectivos sitios web.

Coyle es, además, el editor de Thinking for a Living, un gran site inspiracional con un contenido de lo más variopinto y de una calidad inmensa. Actualmente, TFAL cuenta con un archivo bastante significativo de artículos que os recomendamos encarecidamente, escritos por algunos de los nuevos pensadores del diseño, como Frank Chimero.

Para aquellos a los que os guste la narrativa, la fotografía y la comunicación audiovisual, podéis visitar otro de los proyectos de King/Coyle, Editsquarterly, un curioso y exquisito diario ilustrado repleto de pensamientos y fotografía inspiracional.
Sumergirse en el trabajo de estos dos diseñadores es entrar en un riquísimo micromundo donde hay mucho que buscar y casi siempre grandes cosas que encontrar. Recientemente, King/Coyle se ha fusionado con Huge para crear Huge/KingCoyle, un laboratorio de innovación en diseño situado en Portland y del que de momento se sabe poco, a parte de que cuentan con una breve web temporal exponiendo la nota de prensa correspondiente.

Más información: King / Coyle

R.