lunes, 24 de diciembre de 2012

Red Antler y Sugarpova

Hace un tiempo que por diversas webs sobre diseño e identidad corporativa se pasea un proyecto considerablemente llamativo: Sugarpova. Y sí, tiene que ver con la tenista de élite María Sharapova y también con algo dulce. Sugarpova es una línea de dulces 'premium' que llevan el sello y el nombre de Sharapova y no solo le dan una vuelta a su infantilizado sector sino que, además, una porción de sus ingresos va destinada de forma directa a la Fundación María Sharapova, con fines benéficos.

La imagen de Sugarpova es brillante. Atrevida, colorista, sencilla, fresca, contemporánea y muchos otros adjetivos positivos que podría seguir añadiendo pero que acabarían siendo redundantes. No solo su marca y los envases de producto son perfectos sino que su web site es sencillo, directo y funcional, sin accesorios de ninguna clase. Nuevamente, un concepto sencillo expresado con tajante acierto vuelve a ser la clave del éxito.

Dicho sea de paso, Sugarpova solo puede obtenerse en Europa a través de tres tiendas en Inglaterra, concretamente en Manchester, Londres y Birmingham. Sin embargo, su compra on-line ya contempla envíos internacionales.

El interés por Sugarpova lleva inexorablemente a Red Antler, los artífices del proyecto, con base en Nueva York. Y me ha gustado conocer su trabajo y el uso tan remarcable de la tipografía del que hacen gala en su website. De una forma que hacía tiempo que no veía, con un cierto atrevimiento que me trae recuerdos de épocas menos anodinas y más experimentales del diseño web, que sin duda empiezan a tener un cierto revival con la aceptación masiva de Html 5 y toda una serie de recursos técnicos que, ahora sí, empiezan a dar alas a la creatividad sin restricciones. Nada despreciable la frescura de su blog. Visita recomendada para esta nochebuena.

¡Feliz navidad para todos desde 2blck!

Más información: Sugarpova / Red Antler (caso Sugarpova)

R.

viernes, 21 de diciembre de 2012

HNK Musou 2 & JoJo All-Star Battle

Me parece fascinante que dos series legendarias como JoJo no Kimyo na Boken y Hokuto No Ken sigan TAN de moda, tantos años después de lo que podríamos considerar su verdadera época dorada. Pero es que siendo objetivos, tanto una serie como la otra han experimentado un renacer del que no estoy seguro a qué debería ser atribuido.

Por una parte, Hirohiko Araki no ha dejado de trabajar en JoJo desde que empezó con la serie. Y por otra, Hokuto no Ken tiene en las muy recientes OVAS centradas en diferentes etapas de la serie y en Soten no Ken, un referente actual sobre el que edificar un montón de cosas, como videojuegos de última generación basados en la serie original.

PS3 y Xbox 360 vuelven a beneficiarse (junto a Wii U) de flamantes juegos de acción basados en ambas series, como los dos que nos ocupan:

1. Hokuto no Ken Musou 2 (Ken's Rage 2)

En primer lugar, Hokuto no Ken Musou 2, de cuya primera parte ofrecimos un breve post hace ya unos años. HNK Musou 2 retoma el planteamiento de beat'em-up 3D clásico de su predecesor para llevarlo a un nuevo nivel, que aunque no romperá moldes, sí hará las delicias de los fans de Kenshiro.

¿Qué ofrece esta segunda parte? Veinte personajes seleccionables (valga decir que en su web original aparecen más de sesenta), un modo historia fiel a la serie original, posibilidad de jugar en versus o de forma colaborativa online y un montón de carne saltando por los aires. Aunque Hokuto no Ken Musou fue tildado de repetitivo, poco original y técnicamente irregular, Muso 2 promete ofrecer mucho más contenido y considerablemente depurado.

Es obvio que los fans de Kenshiro sabrán perdonar cualquier inconsistencia con tal de usar el Hokuto Shin Ken a sus anchas. Gráficamente el juego aparenta ser impresionante y resulta fantástico ver en movimiento a muchos personajes olvidados en su anterior versión.

Algunos personajes confirmados: Ken, Raoh, Toki, Shin, Rei, Shu, Souther, Bat, Lin, Mamiya, Juza, Falco, Hyoh, Kaioh... etc, etc. Se puede decir que no va a faltar nadie de esta legendaria serie que sigue inspirando a generaciones de creadores y lectores. Disponible para PS3, Xbox 360 y Wii U.

2. JoJo's Bizarre Adventures All-Star Battle

Respecto a JoJo, tenemos con nosotros un 'one vs one' con diseños del propio Araki, específicamente creados para el arte promocional de All-Star Battle. La particularidad de este juego es que en un mismo plantel de luchadores encontramos a personajes de todas las sagas de JoJo (excepto de la ultimísima parte, JoJolion, estrenada hace algo más de un año). Al contrario que en los celebrados juegos de Capcom, basados en Stardust Crusaders, en All Star podremos ver enfrentamientos entre el Gyro Zeppeli de Steel Ball Run y el Giorno Giovana de Vento Aureo sin despeinarnos.

El aspecto del juego es extraordinario y los diseñadores de Cyber Connect 2 (creadores de la gran mayoría de versus de Naruto, incluyendo los Ninja Storm y los Ultimate Ninja) han sabido trasladar perfectamente al 3D el carácter y la excentricidad de los personajes de Araki.

De momento, el juego estará disponible para PS3 y por ahí se rumorea que es el inicio de toda una saga de videojuegos, cosa que no me extraña teniendo en cuenta el buen hacer de Cyber Connect, lo que aparentemente han conseguido con JoJo y la expectación que está despertando. Todavía está por confirmar si el juego llegará a occidente o no. Lo que sí parece seguro es que JoJo contará con un nuevo anime en breve, cosa que trataremos en un post distinto.

Más información: HKN Musou 2 / JoJo All-Star Battle

R.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Ilustración previa al fin del mundo

El fin del mundo está cerca y no queríamos arriesgarnos a despedirnos del blog sin una última recomendación :-) Una vez más, aprovechamos un post único para hacer mención al trabajo de tres artistas que nos han llamado la atención por distintos motivos y que queremos compartir en 2Blck.

1. Jordan Speer

Un ilustrador al que conocimos a través de Supersonic Electronic y que nos parece refrescante, contundente, indefinible y algo bizarro, cosa que suele agradarnos. Speer parece obsesionado con el concepto de 'plástico'. Gran parte de sus trabajos se mueven alrededor de figuras de acción todavía envasadas, vehículos y objetos que parecen juguetes semi-derretidos y situaciones aparentemente cotidianas protagonizadas por personajes extraños rodeados de objetos todavía más extranos. Aunque Jordan lleva en paralelo su actividad como ilustrador profesional y diseñador gráfico, es en sus obras más personales cuando podemos ver todo su enorme potencial.

Más información: Tumblr de Jordan Speer

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2. Eleanor Davis

Eleanor es una ilustradora norteamericana especializada en cómic y en ilustración infantil y tiene en su haber dos cuentos infantiles ilustrados de lo más refrescantes. Su agradable estilo cobra si cabe más interés cuando se deshace del trazo de tinta y colores digitales y nos ofrece delicadas aguadas en interesantes composiciones (léase Study Group Magazine o Spring Again). Entre sus clientes se encuentra el New York Times y The Guardian. Nada despreciable su sección 'Sketchblog', repleta de bocetos deliciosos.

Más información: Portafolio de Eleanor Davis

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3. Álvaro Laura
Descubrimos su trabajo a través de Ffffound! y la ilustración llamada 'We're the mods, We're the mods', basada según explica en su website en la película Quadrophenia (1979). Aunque su portafolio no es particularmente extenso, encontramos interesantes sus ilustraciones editoriales, donde su nivel de síntesis llega a cotas más que interesantes, además de aquellos trabajos en los que tiende hacia una evidente geometrización de formas, como en la mencionada 'We're the mods'.

Más información: Website de Álvaro Laura

R.

martes, 11 de diciembre de 2012

La nueva dirección creativa de MySpace

Parece que MySpace estaba herido de muerte y tras algunas idas y venidas y aparentes rescates del olvido, ha pasado a manos de compañías como Specific Media para intentar salvarse de una muerte posiblemente injusta. Y junto a ellos, aparece la inesperada figura de Justin Timberlake, quien a partir de ahora es propietario de MySpace, al menos en parte, y que se ha convertido en el propulsor de este renacimiento, así como responsable de la nueva dirección creativa. Una renovación, no solamente en términos de marca, sino a todos los demás niveles, incluyendo por supuesto una renovada y mejorada experiencia de uso que francamente pinta muy bien.

El nuevo MySpace ha sido recientemente presentado de forma pública mediante un vídeo previo a su estreno definitivo y muestra una marca que regresa a sus orígenes, esta vez amparada por una propuesta en términos de diseño de interfaz de usuario verdaderamente interesante. Aunque nunca he sido un usuario real de MySpace, como diseñador debo decir que lo que he visto en esta presentación me ha gustado y sin duda tiene toda mi atención. Estoy deseando ver si finalmente cumple con las expectativas.

MySpace cuenta ya con una landing page a la espera de su relanzamiento final que aparenta ser espectacular.

Más información: landing page MySpace

R.