viernes, 27 de octubre de 2006

Toormix


El estudio de diseño gráfico y comunicación barcelonés Toormix acaba de renovar su web-site. Aunque el rediseño no ha sido drástico, sí que supone un lavado de cara interesante. Ha sido programada por Gominola Creative Media y, aunque de forma inexplicable hay algunas cosas por pulir (por qué diablos se visualizan tan MAL las imágenes de los trabajos?!... algo me dice que se debe a ese Resize... cuidado con las resoluciones inferiores a 1280), lo cierto es que una vez más tenemos el espléndido trabajo de Toormix en acción. Muchos trabajos inéditos para el público general de gran, gran calidad. Un listado ENORME de proyectos resueltos con envidiable buen hacer. Un trabajo muy admirable.

Más información: Toormix.

R.

miércoles, 25 de octubre de 2006

Noah Sealth

Ahora que está tan de moda hablar de sostenibilidad y ecologismo, y a la vez ahora que es más necesario que nunca aplicar estos principios, al ojear en algunas cartas, declaraciones y documentos oficiales de tiempo atrás, resulta deprimente darse cuenta de que, pese a que llevamos siglos sabiendo lo que es mejor para nosotros y el planeta, sigamos destruyéndonos sin tregua.

En el año 1854 el jefe indio Noah Sealth recibió una propuesta del presidente Franklin Pierce para crear una reserva india y acabar con los enfrentamientos entre indios y blancos.

Con su respuesta, Noah Sealth, creó el primer manifiesto en defensa del medio ambiente y la naturaleza.

En mi opinión además demostró que la sabiduría y la percepción del hombre que intenta vivir en armonía con el medio natural y se integra como un elemento más del mismo son mayores que la del que intenta dominar el medio despreciando su forma y moldeándolo a su capricho.

Realmente, para reflexionar.

MC.

El Manifiesto Ambiental de Noah Sealth

martes, 24 de octubre de 2006

Restaurants Graphic Design


Y seguimos con Index Books, que tiene previsto publicar este interesante libro. Si alguna vez has desarrollado la imagen de un restaurante y crees que el resultado fue digno de verse, ahora tienes la oportunidad de publicarlo en este recopilatorio de originales soluciones gráficas vinculadas a bares, restaurantes, etc. Sin límite de aplicaciones, soportes, zona geográfica... Todo vale. Ánimo!

Más información: Restaurants Graphic Design.

R.

Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma


Una vez más, aplausos para Index Books por apostar de nuevo por libros de calidad y con una temática más que interesante...

Resumen de la web de Index Books:

"Los diseñadores gráficos se quejan constantemente de que no hay carreras prácticas que les guíen a través de dicha profesión. Ahora Adrian Shaughnessy, diseñador asesor y escritor dibuja desde las alturas de su experiencia y nos proporciona un manual. El objetivo de la mente independiente se dirige hacia jóvenes diseñadores que quieren ganar dinero haciendo un trabajo significativo pero quieren evitar trabajar como zánganos en proyectos desalmados. Ofrece un consejo directo de cómo establecer la profesión de diseñador y sugerencias prácticas (las cuales no se enseñan en la universidad), para tener un negocio con éxito".

Nada que añadir. Todo un manual para el diseñador independiente (léase estudios de nueva creación, autónomos y demás valientes).

Más información: Enlace del libro en Index Books.

R.

Concurso de Diseño Digital Quickimage

Quickimage celebra su décimo aniversario convocando su segundo Concurso de Diseño Digital Quickimage 2006. El motivo del concurso es la creación de la campaña de comunicación 2007 de Quickimage.

Para estudiantes, profesionales, amateurs, etc, etc. Existen 3 modalidades de concurso: Cartel A2, Anuncio A4 y Multimedia/email. ¿El premio? 3.000 euros y un viaje a París para dos personas durante un fin de semana. Así que ya sabéis... tenéis hasta el 15 de enero de 2007 para presentar vuestras obras.

Quickimage cede una serie de fotografías con las que trabajar en alta resolución, o si lo prefieres, puedes usar cualquiera de las disponibles en Quickimage para la categoría multimedia.

Más info: Quickimage.

R.

viernes, 20 de octubre de 2006

Nuestro diseño gráfico de todos los días


Hay quien, en la puerta de la nevera, colecciona imanes, dibujos, listas de la compra, radiografías... y los hay, como en mi casa, que coleccionamos etiquetas de la fruta.

Esta tarde hemos decidido que la puerta de la nevera necesita una limpieza y las hemos ido rescatando una a una, aunque algunas se han quedado por el camino.

Guardar etiquetas de la fruta en la puerta de la nevera tiene tres fines, en nuestra opinión: el primero, poder recordar la marca de esas manzanas tan buenas que compraste en no sabes dónde, segundo decorar con sus coloridos la blanca puerta y tercero preguntarnos: ¿cómo habrán diseñado esta o aquella etiqueta para la fruta?

Como podéis ver, en la muestra que tenía en mi nevera las hay muy horteras, muy simples, muy nacionales, muy internacionales, con dibujos o sólo tipografía, con mucho colorido o en una sola tinta, grandes, pequeñas, minúsculas... ¡y seguramente en el mundo las habrá de mil maneras más!

Porque... ¿en qué piensa un diseñador cuando crea una etiquetita para un kiwi?, ¿qué es lo más importante a destacar y que pueda caber en un centímetro aprox.?, ¿cómo podemos distinguir la etiqueta de un kiwi de la de una naranja?... imaginemos que un cliente nos pide que en sus mini etiquetas, además de verse claro que la fruta es suya, distingamos las diferentes clases de frutas que vende, con una etiqueta para las peras, otra para las manzanas... ¿son los formatos actuales los únicos que se pueden utilizar?, ¿y los colores y los materiales?...

En mi opinión, un producto natural como la fruta, con connotaciones tan saludables, ecológicas, sabrosas y vitanímicas, merece un envasado y etiquetado a su altura, que ahora no suele tener.

Y creo que en este campo se pueden hacer cosas nuevas, curiosas, más ecológicas y sobre todo divertidas.

¿Y en vuestra opinión? ¿Cuál sería la etiqueta y el envase perfectos para vuestra fruta favorita?


MC.

Textaxis


No puedo hablar de Textaxis sin que se me haga un nudo en la garganta de la emoción. Un sitio web al que recurro constantemente en busca de inspiración tipográfica. Íñigo Jerez es un titán del diseño tipográfico. Qué bellísimo trabajo. Cuánto bien para la cultura tipográfica contemporánea. Junto con OurType, Secretonix, DsType o House Industries, debe ser mi "factoría tipográfica" predilecta.

No puedo evitar sentir una desesperada envidia al contemplar sus fuentes en funcionamiento. Qué belleza... En seguida pongo los pies en la tierra y me inclino ante su excelente trabajo. En fin... No os perdáis las últimas actualizaciones de su fuente Quixote, por favor.

Mensaje para Mr.Lomo: sigo envidiando tu última adquisición de OurType. Snif. Qué gran placer poder comprar tipografía de calidad.

Más información: Textaxis.

R.

jueves, 19 de octubre de 2006

Soten no Ken animado!


Soten no Ken (Fist of Blue Sky), la última creación de Tetsuo Hara, se adapta a serie de animación. Soten no Ken continúa la obra maestra de Buronson Y Hara: El Puño de la Estrella del Norte (Hokuto no Ken), pero en forma de precuela. Todo el buen hacer de Hara, mejorado por unos cuantos (muchos) años extra de experiencia sobre el Hokuto no Ken original, al servicio de una nueva historia.

Ayer se estrenó en TV Asahi. En un principio se pensó en una serie de OVA's, para acabar convirtiéndose finalmente en serie regular en formato TV (de impecable factura, al parecer).

Parece de Hokuto no Ken vuelve a estar de moda en japón. Nuevos largometrajes, nuevos OVA's, nuevas series de TV, nuevos videojuegos... todo un revival para una obra épica como pocas, publicada de forma inconclusa en España por Planeta deAgostini (15/16 tomos de los 27 originales). Veremos cuánto de todo esto nos llega finalmente traducido.

Más información: Soten No Ken (en perfecto japonés).

R.

Spunk United

Otro de esos enlaces breves a cositas interesantes. Spunk es un magazine (en inglés) repleto de interesante material vinculado al diseño (on y off-line), la ilustración, la música, el arte... etc.

La realización técnica es realmente MUY buena, y las entrevistas son interesantes y bien ilustradas. Todo el material es XXL. Muy recomendada. Contiene archivos de anteriores entrevistas. Todas ellas valen la pena. Flash 8.

Date una vuelta por: Spunk United.

R.

Edit de Getty Images


"Una revista elaborada por los que crean imágenes para quienes las usan." Hace ya unos meses que empezó a funcionar esta espléndida publicación on-line desarrollada por Getty Images. Para los amantes de la fotografía y para aquellos que las usamos a diario en nuestro trabajo.

Llena de artículos, reportajes, curiosidades varias y por supuesto, buena fotografía. Desarrollada en html con algunos componentes multimedia extra (Quicktime, Flash...). Bien diseñado y estructurado. Muy recomendable para los que estéis cansados de buscar esa foto inencontrable en Getty y deseéis tomaros un descanso, sin desconectar del todo.

Ejemplar propuesta de Getty.

Más información: Edit by Getty.

R.

Painter

Realmente es duro para mi recomendar o comentar siquiera un producto de Corel.

Corel, los creadores de ese innombrable y chapucero programa de dibujo vectorial tan desgraciadamente popular en algunos lugares.

El caso es que tienen la batalla perdida de antemano con sus productos, pero parece que Painter se escapa ligeramente hacia un terreno en el que empieza a despuntar. Tras años de mejora continua en sus artificiales y poco convincentes herramientas, Painter ha llegado a un punto de madurez que ha hecho que MUCHOS ilustradores profesionales se decanten por él, por encima de Photoshop, hasta convertirse en casi un estándard en términos de layout y diseño de producción, y sustituto de las técnicas tradicionales para aquellos pintores y/o ilustradores acostumbrados a métodos naturales.

Con una paleta con la que te sientas cómodo y un poco de práctica, los resultados con Painter pueden ser realmente interesantes. Un buen montón de materiales distintos (acuarela digital, oleo, pastel...) y pinceles para dar y tomar, unidos a opciones de lo más simples que a la vez resultan inéditas y refrescantes como el modificar el radio de los pinceles de forma automática o mover el lienzo a voluntad en segundos, como el que mueve la hoja sobre la que dibuja.

Es una lástima que el interface siga siendo tan tosco como el de todos los productos de Corel. Compatibilidad total con el formato PSD, modos de capa de Photoshop, etc. A tener muy en cuenta. Hay miles de galerías sobre Painter on-line. Vale la pena dedicar un tiempo a buscarlas.

Más información: Corel Painter.

R.

Yugo Nakamura


Tanto tiempo recolectando links interesantes... Y ahora me veo rescatándolos, años después, para compartirlos a través del blog. De tanto en tanto iré dejando caer alguno.

En fin, este es una revisión sin más, porque ¿quién no ha oído hablar de este gurú de la programación aplicada a la web? Yugo Nakamura. Diseñadores de medio planeta en constante espera de un nuevo proyecto desarrollado por este maestro de la pirueta con tirabuzón en Flash.

Yugo lleva un tiempo sin actualizar su web personal, dado que está inmerso en innumerables proyectos comerciales de bastante complejidad, pero el fruto de años de interesante trabajo sigue on-line en forma de extravagantes ejercicios de forma, interfaces experimentales y mero arte digital.

Más información: Yugop.com

R.

lunes, 16 de octubre de 2006

El Laberinto del Fauno


Bueno, bueno, bueno... Varias películas interesantes en Sitges. Menos de las que me hubiese gustado (maldita fiebre!). Entre ellas, mi esperada A Scanner Darkly. Tenía preparado un comentario sobre cada una de ellas, pero me los reservo para dar preferencia a esa pequeña joya llamada El Laberinto del Fauno, a la que yo mismo he rebautizado como "La Redención Total de Guillermo del Toro", o lo que es lo mismo: has salvado el cuello tras lo que hiciste con Hellboy.

El director mexicano se ha sacado de la manga una mezcla de muchas de sus preferencias, con elegantes puntos gore (nada gratuitos), magia, tensión y ese malestar palpable en una época turbia y oscura.

Jose Lomo nos ofrece algunos acertados comentarios sobre la película:

"Debo admitir que no esperaba que Del Toro hiciese alarde de su obsesión por la sangre y el dolor (...) El impacto que produce el dolor siempre precede a una catársis fantástica. Te hace agarrarte a la silla como te agarras a las protectoras barras de seguridad en una montaña rusa. Desde el momento que el capitán fascista golpea salvajemente al hijo del cazador con la botella, la historia te atrapa sin remedio, te rapta salvajemente y te amordaza".

"Lo que más me impresionó fue descubrir durante la escena final que la niña estaba justo en el espejo que por un lado tenía la cruda realidad que todos conocemos y por otro la absoluta arbitrariedad del sueño y la evasión. Lamentablemente parece que desde ambos lado al final le exigían un sacrificio que manifestaba la misma esencia ("si tienes que elegir entre la madre o mi hijo salva al niño", decía el capitán
fascista; "si quieres acceder a tu trono y el mundo de hadas con el que sueñas debes sacrificar a tu hermano" decía el Fauno). Nada debería obligarnos a elegir un lado de la línea. Es igual de malo. Quizás todos caminamos siempre por esa línea tangencial a tantos mundos".

Y finaliza de la siguiente manera:

"Respecto al debate sobre si era cierto lo que la niña veía y vivía... realidad y fantasía eran ciertas. Las expectativas de ambos lados del espejo se cumplen. De nuevo Del Toro nos plantea la posibilidad de elegir cuando simplemente debemos quedarnos en la línea".

Concluyendo... se nota que Guillermo se ha tomado esta película de forma MUY, muy personal. Ha puesto todo su cariño y su dedicación en ello y el resultado es una espléndida producción méxicano-española que, según he oído, representará a México en los Oscar. Me gustaría resaltar el papel de los actores principales, con un maravillosamente cruel y acertado Sergi López (Sergiiii... ese acento catalán se te escapa, tío!) o Maribel Verdú, plena de dignidad, así como el tremendo diseño de producción, con un perturbador y aparentemente poco fiable Fauno y ese inquietante Hombre Pálido... Maravillosa.

Ahora sí, del Toro: siéntete orgulloso de tu mejor película (hasta el momento).

R.

P.D.: Mmmm... según tengo entendido, no ha rascado absolutamente nada en el Palmarés del Festival de Sitges. Eso hace que me pregunte si realmente entraba en concurso o no.

Más información: El Laberinto del Fauno.

miércoles, 11 de octubre de 2006

The Designers Republic

Realmente soy un PESADO. Odio recomendar algo de forma insistente. Pero si lo hago, es porque verdaderamente tengo motivos para ello :-D

Cualquier persona que me haya preguntado por referencias interesantes en el diseño, habrá anotado forzosamente el nombre de esta casi legendaria compañía de Sheffield (Inglaterra). Hubo un tiempo en que el trabajo de Ian Anderson y sus colegas era una obsesión para mi. Hoy día, soy capaz de valorar lo que hacen de forma objetiva y bueno... tal vez no sean TAN buenos o interesantes como me parecían en su momento, pero al visitar su web site (que lleva AÑOS sin renovar su diseño y MESES y meses sin actualizar datos), sigo encontrando ese material refrescante que tanta admiración ha despertado. Su influencia ha tocado de forma arrasante a estudios de todo el mundo, desde aquellos que se reconvirtieron gracias al trabajo importado desde TDR (Lopetz & Büro Destruct), hasta aquellos que los han plagiado de forma escandalosa (Designer's Shock/Dock).

Pioneros en tantos aspectos, que sería demasiado largo hablar de ello. Términos que podrías relacionar: música electrónica, clubes cool, vender diciendo BUY ME, Helvética, diseño japonés-psicotrónico, WipeOut, Warp, Chris Cunningham, Aphex Twin, hacer arte de lo gratuíto/accesorio, entre muchos otros...

Más información: The Designers Republic / The Peoples Bureau for Consumer Information

R.

jueves, 5 de octubre de 2006

Cinco minutitos más...


Los que odiamos el soniquete del despertador por la mañana (alguno habrá que no) ya lo sabíamos: despertarse de forma brusca gracias a un irritante y repetitivo pitido directo al oído es de lo más malo de este mundo.

Estudios indican que nos eleva la adrenalina hasta el punto de despertarnos de forma antinatural, en un estado de alerta feroz y favoreciendo la aparición de parasomnias (sucesos anormales durante el sueño) como por ejemplo, estar ausente de tu cuerpo (ni ver ni padecer) hasta después de unas horas de levantado o todo lo contrario, estar activo, hablar, caminar o vengarte a puñetazos de la gente, mientras estás dormido.

Parece ser que, además, el tiempo que dedicamos a dormir (unas ocho horas con suerte) ayuda a nuestro mal despertar ya que no es un número de horas indicado para el descanso... ¿y cuál sería entonces el número de horas ideal?, pues aunque estéis pensando que el mayor posible la respuesta es: uno que sea múltiplo de 90 minutos. Por ejemplo 4.5, 6, 7.5 o 9 horas.

Para acabar de rematar también influye en nuestro despertar el que, en el momento del puñetazo auditivo matutino, nos encontremos en un ciclo de sueño "profundo" y no "ligero", ya que volver a la tierra desde ese estado, como podréis suponer, es bastante más traumático.

Pero no desesperemos porque todo esto puede tener solución con la nueva generación de despertadores, que pretenden que dejemos de odiarles con prestaciones cuanto menos alucinantes.

Programar diferentes alarmas para despertarnos progresiva y suavemente, reflejar la hora en la pared con luz para que no tengamos que encenderla en medio de la noche y evitarnos el síndrome vampírico (esa luz potente directa a los ojos recién levantado... aix...) o para que no tengamos que dejarnos la vista intentando adivinar a dónde apuntan las mini agujas "fosforescentes" del reloj en la oscuridad.

Pero sin duda, mi favorito de entre toda la variedad de nuevos despertadores, es el reloj "Despertar Natural" (en la foto), un despertador de luz que simula, durante el tiempo que programes (de 15 a 90 minutos), el mismísimo amanecer en tu habitación.

Y estos són solo unos ejemplos de la variedad de nuevas propuestas para amenizar despertares que podéis encontrar en internet...

Pero...¿alguien se ha parado a pensar en qué sucedería si realmente estos aparatejos consiguieran su propósito?, ¿Qué haremos el dia en que dejemos de odiar al despertador?...

¡Ese dia ya nunca más nadie tirará el despertador de la Loto 6/49 por la ventana!

¡Nadie sufrirá el pánico que le despierta antes de que suene el despertador para pararlo y evitar oir ese maldito pitido una vez más!

¡Nadie pensará en un odioso despertador con pitido estereo cuando tenga que comprarle un regalo a esa personita que le cae tan mal!

¡Y nadie volverá a poner la excusa de que el despertador se había quedado sin pilas al llegar tarde al trabajo cuando en realidad se ha quedado cinco minutitos más en la cama!

¡Porque nadie tendrá mala leche matutina nunca más!

¡Y el cielo al fin habrá bajado a la tierra!

¡Oh yeah!

MC

Para más y mejor información: Parasomnias , Como despertarse sin sueño, relojes de nueva generación: Reloj proyector, Despertar Natural y link especial: Diez españoles antes de las diez

miércoles, 4 de octubre de 2006

Nueva imagen del FAD


Hum... Fomento de las Artes y el Diseño. Organización familiar para cualquiera que sea diseñador o artista. No importa que estés o no estés demasiado vinculado al FAD y sus respectivas asociaciones (Adg-Fad, probablemente, si eres diseñador gráfico), seguro que has visitado su web o te has pasado por la Plaça dels Àngels en más de una ocasión.

Sus orígenes se remontan al año 1903 y su imagen ha sido renovada en múltiples ocasiones a lo largo de un siglo. La última versión de su logotipo se remonta al 1968 y fue diseñado por Josep Baqués. Y bueno... han debido pensar que ya era hora de rediseñar el tema y de paso unificar criterios para todas las organizaciones. Para ello, han contado con Base Design, legendario estudio de diseño con sedes en Bcn, Madrid, Bruselas, NY y París.

El resultado: bueno, que cada uno opine lo que quiera. Personalmente adoro casi todo lo que se hace en Base, pero hay momentos en los que uno no sabe qué pensar.

La nueva gráfica no está plenamente instaurada en la comunicación general del FAD, pero poco a poco va tomando forma. A través de su web podrás obtener información sobre su nueva imagen.

Más info: Nueva Imagen FAD / Adg-Fad / Base Design

Por favor, que alguien rediseñe el site de Base...

R.

lunes, 2 de octubre de 2006

No vas a tener una casa en la puta vida


Este fin de semana pasado el colectivo V de Vivienda nos convocó en Barcelona y Madrid para manifestarnos en contra de la especulación de la vivienda en España. Un nutrido programa de actividades y charlas en las que se ofrecía información sobre el tema de la burbuja inmobiliaria entre otros, además de conciertos y una acampada (que acabó con la intervención de la policía) que servían de reclamo añadido, por si el tema en sí no fuese suficiente. Pitadas a Don Piso, Fincas Corral y otras entidades vinculadas a actividades especulativas varias a escala XXL.

Una marcha totalmente pacífica acompañada de las penosas coreografías de baile de los turistas que, desde los balcones de sus hoteles, bailaban y reían a nuestro paso (debían pensar que aquello era otro ejemplo más de juerga typical spanish). No tenemos claro que todo esto tenga repercusión alguna sobre las personas que deberían darse por aludidas, pero ahí estaban esas más de 10.000 voces exigiendo, una vez más, lo rotundamente exigible.

Más info: V de Vivienda / V de V (BCN).

MC & R.