domingo, 30 de junio de 2013

Touch

Y acabamos junio con un nuevo post sobre diseño. The Touch Agency (o Touch a secas) es un estudio de diseño inglés que descubrimos buscando referentes sobre websites bien reticulados. Al tropezar con su web, descubrimos un mosaico multicolor de proyectos de lo más diverso. Aunque parece evidente que su fuerte es el diseño impreso, tocan todo tipo de proyectos, incluyendo algunos (pocos) vinculados al ámbito web y que en general forman parte de campañas más extensas.

Su portafolio no es enorme, pero sí lo suficientemente rico e interesante como para hacernos pasar un buen rato disfrutando del gran acabado de todos los proyectos expuestos. Personalmente, he disfrutado con la elegancia y sencillez con punto retro de Blythswood Square, la gráfica para The Scottish Ballet, con algunas reminiscencias a antiguos proyectos de Frost, o el proyecto Cooking for One, con un agradable cambio de registro general dentro de sus proyectos.

En definitiva, otro pequeño rincón repleto de excelencia gráfica proveniente del Reino Unido y que vale la pena tener en cuenta. ¡Disfrutadlo!

Más información: Touch

R.

lunes, 24 de junio de 2013

Vladimir Stankovic

Conocí el trabajo de Vladimir Stankovic en Dribbble donde, para mi sorpresa, no parece apasionar en exceso, al menos si nos basamos en la media de visualizaciones y likes que reciben sus shots, si bien es cierto que en Dribbble tienen mucha más acogida publicaciones relacionadas con el diseño de interfaz de usuario.

En mi opinión, se trata de uno de los ilustradores más personales, creativos e intrigantes de los que se pasean por la ya muy famosa comunidad de diseñadores. Sus ilustraciones, muchas veces ligeramente animadas, suelen presentar criaturas un tanto perturbadoras, desde alienígenas y vampiros hasta extraños insectos semidiseccionados. Su forma de dibujar tiene tanto de pesadilla truculenta como de encantador libro de cuentos infantil.

Es fácil quedarse en la superficie y sentir un cierto rechazo por su particular visión de las cosas, pero su bonito estilo y su graciosa obsesión por diversos temas (oscuras visiones infantiles, la disección, los animales comúnmente considerados desagradables...) en ocasiones algo disimulados, conforman un imaginario de lo más peculiar.

Vladimir es serbio pero reside en Finlandia, donde estudia diseño gráfico. Os recomendamos una visita a su portafolio en Behance y a sus estimulantes publicaciones en Dribbble, así como la breve entrevista publicada en Creature Mag hace poco más de un año.

Más información: Vladimir en Dribbble / Vladimir en Behance

R.

jueves, 20 de junio de 2013

Mash Creative

Mash Creative es el estudio de diseño de Mark Bloom, diseñador británico que recientemente ha celebrado quince años en activo con la publicación de un fantástico libro (auto)homenaje que aglutina algunos de sus mejores proyectos.

En sus quince primero años de vida, Mash Creative ha dejado unos cuantos proyectos más que destacables que cubren ámbitos como el diseño de marca, el diseño editorial y algunos proyectos interactivos, algo menores en el conjunto. Está claro que el fuerte de Mash es el branding y resulta un placer visitar su portafolio sin encontrar un solo proyecto que no resulte interesante en algún sentido, aunque sea por el extremadamente buen acabado formal de la mayoría de ellos.

Hace unos años, creó una pequeña tienda online (State of the Obvious) donde vende todo tipo de piezas de diseño, desde impresiones de gran formato hasta libros, tipografía y camisetas, todo ello diseñado por el propio Bloom.

Más información: Mash Creative

R.

martes, 18 de junio de 2013

Anton Repponen

Anton Repponen es un diseñador afincado en Nueva York con un portafolio bastante compacto pero que incluye algunas piezas que han logrado una cierta visibilidad en los últimos años. Proyectos como su iOS'86, una versión retro del sistema operativo del iPhone, homenaje a las primeras versiones del SO de Macintosh.

Me resultan particularmente interesantes los conceptos que derriban las fronteras del diseño gráfico en proyectos como OZO Watch (premiado con un Red Dot Design Award) o los carismáticos Strawberry Shoes. Proyectos conceptuales integrales, como el realizado en base al equipo olímpico de Estonia, son un ejemplo evidente de su tremendo rigor como diseñador.

Entre sus clientes se encuentran Google, Microsoft, Porsche, Sony, USA Today, HTC, Wacom o Nintendo y actualmente trabaja como director creativo de Fantasy Interactive, una de las agencias creativas más punteras e inspiradoras del panorama actual y uno de mis referentes actuales en muchos sentidos.

Muy interesante también su trabajo fotográfico, más personal y algo alejado de su actividad diaria. En definitiva, un creativo completísimo con mucho que ofrecer a través de su web. Disfrutad de su fantástico trabajo.

Más información: Anton Repponen

R.

sábado, 15 de junio de 2013

Below

Posiblemente sea la primera vez que decidimos redactar un post relacionado con un proyecto que se encuentra en un estado tan primario que prácticamente no tenemos nada que decir al respecto. Salvo por el hecho de que el teaser que sus creadores, Capy, han presentado en el E3 de 2013 nos ha cautivado. En parte por las reminiscencias hacia su anterior proyecto, Sword & Sworcery, un juego que hemos disfrutado muchísimo en nuestro iPad y que ha dado mucho de qué hablar desde su lanzamiento.

Aparentemente, Below comparte con S&S un cierto estilo visual y una atmósfera inconfundible que en gran medida se debe al excelentísimo trabajo del músico Jim Guthrie, que ya hizo maravillas en Sword & Sworcery o en Indie Game The Movie. Respecto a su planteamiento gráfico, y a pesar de las similitudes, en esta ocasión Capy no ha contado con Superbrothers para la supervisión artística del proyecto, aunque es obvio que su estancia en Capy durante los años 2009 a 2011 caló hondo en el estudio canadiense.

Below parece plantearse como un juego de aventuras, con un fuerte componente de exploración y acción, dentro de un marco de fantasía tradicional. Cierto, no hay mucho que ver hasta el momento, pero intuímos algo grande. What lies below? Pronto sabremos más... Lo que parece claro es que en principio parece enfocado a Xbox 360 y PC. Esperemos que repitan experiencia en otras plataformas.

Más información: Web oficial de Below / Below en Capy(bara Games)

R.

viernes, 14 de junio de 2013

MindSpárkle Magazine

MindSpárkle Magazine es un website ruso centrado en la difusión de contenidos asociados a diversas áreas técnico-artístico-plásticas como la videocreación, el diseño web, la moda, la arquitectura u otras. Funciona como parquísimo pero interesante recopilatorio de referencias externas, sin demasiada intervención editorial. Parecería algo anodino de no ser por la extrema coherencia en la selección de contenidos, haciendo gala de un criterio estético tremendamente depurado.

La selección web es un ejemplo particularmente ilustrativo. Cada fotografía o web compartida en el site destila elegancia, pureza, simplicidad, austeridad y pragmatismo. La totalidad de los websites seleccionados son maquetas responsive con un layout tremendamente simple y enfocado a la exposición visual más elemental, siempre apoyada por un remarcable gusto tipográfico y fotográfico.

Pasearse por MindSpárkle es una delicia para los ojos, siempre que sintonices con sus preferencias formales que, dicho sea de paso, tienen mucho que ver con la actualidad y las tendencias visuales próximas. Totalmente recomendable como fuente inspiracional.

Más información: MindSpárkle Magazine

R.